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    Dolby Atmos 購買及使用入門指南
    更新:2022-5-9 10:53:49 稿件:北京方誠德聲科技有限公司 調整大小:【

    Dolby Atmos 購買及使用入門指南

    聽眾音頻體驗的演變,使后期制作更全面地進入了沉浸式混音的廣闊領域。由于有了Dolby Atmos,混音工程師現在可以讓他們的聽眾更容易進入到細節豐富的擬真三維聲音世界,我們有了更準確的聲場位置。這其中最重要的是什么?有了Dolby Atmos Mastering Suite,它比以往任何時候都更容易。

    如果你聽說過Dolby Atmos,并且想知道為什么你需要開始考慮它,那么這篇博客就是你需要的。我們將概述Dolby Atmos背后的概念、沉浸式混音的創作過程和一些你需要的工具,以做好這項工作。

    Vintage King:您在杜比全景聲設計和集成方面的合作伙伴

    Vintage King是您在所有與Dolby Atmos相關的設計和集成需求方面的合作伙伴。除了提供現場安裝外,我們還可以為客戶配備工具和技術,以補充工作室中的這一軟件。由于我們與杜比的特殊關系,我們還可以幫助您獲得官方的Atmos認證。

    什么是Dolby Atmos?

    Dolby Atmos是一項專有的沉浸式音頻技術,由杜比實驗室在2012年首次發布。Atmos利用了基于通道的音頻的優點,并在基于通道的世界中加入了音頻對象的概念。它在傳統的7.1環繞聲系統的基礎上,引入了兩個頂置通道,形成了杜比所謂的7.1.2音床。

    除了將音頻分配到這10個通道所構成的音床以外,Atmos允許混音師創建多達118個 "音頻對象”。這些是獨立的音源,可以放置在房間的任何地方,獨立于音床的10個通道,這些“音頻對象”基于X、Y、Z坐標和房間中可用的揚聲器數量。

    2014年,杜比宣布與Denon、Marantz、Onkyo、Pioneer、Yamaha等公司合作,創建支持Atmos的家庭影院AV接收器。2018年,杜比與Netflix合作,允許用戶將Dolby Atmos格式的影片直接串流到他們的智能電視、電腦或Xbox。自該格式發布以來,已有超過1725部電影作品、2000部家庭娛樂產品和200多場現場活動使用了杜比全景聲。

    那么,如果你想進入杜比全景聲的沉浸式混音世界,你需要什么樣的硬件和軟件?讓我們來了解一下。


    DOLBY ATMOS MASTERING SUITE 杜比全景聲母帶制作套件

    Dolby Atmos Mastering Suite是一個內容創作工具,當通過Mac和PC與Pro Tools或Nuendo中的原生集成一起使用時,可用于創建和提供身臨其境的Dolby Atmos混音。

    Dolby Atmos master suite由以下軟件組成。

    - 【Dolby Atmos Renderer Application】用于Mac的Dolby Atmos渲染器應用程序

    - 【Dolby Atmos Production Suite】Dolby Atmos制作套件(3份開箱即用的渲染應用程序)

    Dolby Atmos Renderer軟件監控、記錄和回放Dolby Atmos內容。它將7.1.2床位音頻、對象音頻和元數據渲染到您定義的監聽配置,以及渲染到傳統的基于通道的環繞聲和立體聲格式,用于監聽和交付。

    多年來,混音師不得不為9.1、7.1、5.1和立體聲系統渲染單獨的混音。有了Dolby Atmos,你可以從一個混音中創建所有的交付物! Dolby Atmos Renderer軟件記錄Dolby Atmos主文件,并將其導出為BWAV ADM,用于藍光和流媒體服務編碼。

    Dolby Atmos Music Panner插件,可作為AAX、AU、VST使用,允許你使用X、Y和Z軸在3D環境中平移音源。這個工具擴大了對DAW的支持,包括Logic Pro X、Ableton Live,并可從杜比網站免費下載。

    為了獲得對交付物的額外控制,使用杜比Atmos轉換工具,它為您提供head/tail trimming, stitching, concatenation、幀/采樣率轉換的功能。

    雖然Atmos混音可以在任何系統上享受,但你需要一個7.1.4系統(或更高)進行混音。如果你想讓你的Atmos混音更上一層樓,請在你的設置中整合一個配備Atmos的調音臺。一個選擇是帶有Avid S6控制臺和MTRX Studio的Pro Tools設備。


    杜比全景聲母帶處理套件V3.4的最大變化

    2020年3月,杜比公司發布了Dolby Atmos軟件的更新,包括眾多升級和新功能。繼續下面的內容,了解有哪些變化。

    測量響度

    用戶能夠實時(監測時)或離線測量母帶的響度。

    新的重新渲染選項:7.1.4和響度

    在re-render輸出矩陣中包括兩個新的布局,包括7.1.4和響度。你可以在配置重現輸出矩陣時,在創建和映射重現時訪問這些布局。

    輸出和重放的限制

    在選擇處理首選項時,軟剪輯限制器現在可以應用于輸出和重新渲染。

    組的改進

    一旦用戶創建了一個主控總線,他們現在能夠修改和重新分配組。

    在對象視圖中顯示對象編號或對象的雙耳距離模型設置

    在對象視圖中,Dolby Atmos用戶可以顯示對象的數字或每個輸入對象的雙耳距離模型設置(關、近、中、遠)。

    同步更新

    Dolby Atmos渲染器現在提供偏移控制,用于將時間碼與音頻對齊,以及當用戶將音頻從Pro Tools發送到渲染器時,提供一個線性時間碼插件。

    生產套件中包含的修剪和降混控制

    Dolby Atmos制作套件現在提供了將修剪和降混設置寫入主文件的功能。

    杜比全景聲母帶制作套件3.4的額外改進和變化

    - 5.1和立體聲降混設置中寫入母帶的降混類型,以及修剪設置,現在都包含在MP4導出中。

    - 移除低頻效果(LFE)限制器。

    - 音床和對象的描述(如在輸入配置窗口中定義)現在也顯示在雙耳渲染模式窗口中。

    現在我們已經介紹了基本工具和最新版本的Dolby Atmos的變化,我們將討論如何使用該軟件創建混音。


    用Dolby Atmos創造身臨其境的混音效果

    Dolby Atmos混音使用通道1-8,就像傳統的7.1環繞聲系統,通道9和10代表天花板音床。在Dolby Atmos中創建混音有兩種基本方法。

    - 完全用Dolby Atmos混音,并從Atmos會話中渲染環繞聲格式

    - 將5.1或7.1混音從對話、音樂、特效和背景素材和/或單元轉換為Atmos格式。

    為了獲得最大的靈活性,最好是完全用Atmos混音,盡管杜比母帶處理套件可以輕松將5.1和7.1混音轉換為完整的Atmos混音。

    現代工作流程中,工程師通常在主混音室之外進行設置和準備錄音,這就是為什么杜比Atmos母帶處理套件還包括三份杜比Atmos生產套件(僅限Mac)--一種純軟件解決方案,允許工程師在箱內或在不支持Atmos的系統上工作,打開、播放和預混合杜比Atmos項目。

    生產套件允許調音師在傳統的9.1、7.1或5.1系統上監控床和聲音對象。在對音軌進行 "預混 "后,你可以參考聲音對象的位置,并在支持Atmos的適當系統上進行最后的潤色。

    另外,一個更有限的方法是使用9.1、7.1或5.1的主干,再選擇哪些元素保留在傳統的基于通道的音床,哪些變成音頻對象。所有的Panning和自動化信息都可以從原始會話中提取并應用于對象音頻。

    了解技術

    在創建Dolby Atmos混音時,你的DAW會直接與你的Atmos渲染器建立通信,并能根據你的渲染器的I/O配置自動創建正確數量的床和對象。你的DAW將創建必要的7.1.2音床,將它們映射到對象上,甚至為對象貼上標簽,以符合你在渲染器中的命名慣例,與手動分配一切相比,這將大大節省時間。

    所有Atmos環繞聲處理器都具有鏈接功能,讓調音師將前后左右的位置控制綁定在一起,使放置聲源的效率更高,而不必單獨管理前后的播放列表。鏈接在默認情況下是啟用的,它允許你只用兩個旋鈕就可以創建平移動作。通過解除鏈接控制,你可以從前面到后面斜向平移。

    高度(Z)控制也是Atmos格式的一個重要參數,允許你創造性地將聲音元素置于觀眾上方。Atmos平移器使用自動高度功能,它使用X和Y平移自動化,根據可用的Atmos揚聲器,自動生成新的高度自動化。這允許調音師將5.1或7.1混音的自動化轉換為Atmos混音自動化,而不必重寫現有的自動化。

    Dolby Atmos渲染器

    任何Atmos設置的一個重要部分是杜比渲染器。目前,有兩個不同的杜比渲染器,一個用于家庭影院或近場應用,一個為劇院應用而創建(僅從杜比公司借出)。讓我們先談一談近場應用的渲染器。

    杜比全景聲渲染器是一個基于Mac或Windows的系統,它處理物體的渲染,管理平移和編寫你的文件,此外還控制你的揚聲器配置和房間校準。這個系統必須按照杜比的指導方針進行配置,將包括DANTE或MADI的接口選項,并與你的DAW工作站一起工作。

    正如我們之前提到的,用于戲劇或電影目的的渲染器(RMU)實際上是不能出售的,只能從杜比公司借出或通過授權使用該工具。如果你對使用這種風格的RMU感興趣,我們可以為你聯系杜比,以解決細節問題。

    那么,為什么要使用基于硬件的杜比渲染器?為了無縫地處理大軌道數的工程,并提供.atmos文件,專用的硬件杜比渲染器對您的后期制作工作室是絕對必要的。通過為渲染器硬件制定高標準和規格,杜比確保這些系統將為您提供最簡化的工作流程,用于路由、混音和控制您的監視器。

    杜比全景聲的監聽輸出

    為Dolby Atmos創作內容的最重要因素之一是你的監聽系統設置。目前,北美只有少數設施獲得了Dolby Atmos認證,但這個數字正在迅速增長。Vintage King已經參與了許多這些工作室的監聽系統安裝,包括黑鳥工作室的C工作室和洛杉磯的SNAPSOUND。

    使用Dolby Atmos的工作室的控制室應至少以7.1.4的揚聲器布局設置監聽音箱。這種布局提供了足夠的位置分辨率,混音工程師將有信心,他們的內容將轉化為較大和較小的系統。在這些布局中使用的監視器應該由相同的品牌和型號組成,唯一的例外是低音炮。

    除了監聽系統本身,為Dolby Atmos混音的創作者必須配備監聽控制、低音管理和校正/校準。

    監聽控制

    在Dolby Atmos環境中使用的監聽控制器必須有足夠的輸入和輸出,有正確的通道數,以支持你的整個工作流程和信號流。在混音過程中,用戶可以即時訪問各個揚聲器的靜音和獨奏,了解哪些揚聲器正在使用,這對用戶很有幫助。

    低音管理

    這對于將低頻重定向到有能力承載的揚聲器很重要。對于創作杜比全景聲音樂的工作室來說,這一點尤其必要。

    矯正和校準

    完全控制房間聲學、揚聲器位置差異的延遲和單個揚聲器的頻率響應等變量,對于使用Dolby Atmos混音至關重要。我們提供了Trinnov Audio和Sonarworks等品牌的一些工具,能夠實現對任何房間的校正和校準。Avid的新MTRX Studio具有SPQ處理功能,可用于監聽信號的延遲、低音管理和EQ處理。

    了解全景聲制作相關產品

    Pro Tools 標準版當前已升級為 Pro Tools Studio 支持環繞聲和全景聲制作

    Pro Tools Studio訂閱1年,新購

    https://www.prettysound.net/protools-studio-1yr-subscription-new.html

    Pro Tools Flex 訂閱1年,新購 ( 原Pro Tools Ultimate訂閱版)

    https://www.prettysound.net/protools-flex-1yr-subscription-new.html

    Dolby Atmos Mastering Suite 全景聲渲染插件

    https://www.prettysound.net/dolby-atmos-mastering-suite-software-electronic-delivery-3320.html

    Antelope Audio Galaxy 32 Synergy Core 多通道音頻接口

    https://www.prettysound.net/antelope-audio-galaxy-32-synergy-core-dante-hdx-thunderbolt-3-audio-interface.html

    Sonarworks Reference 5 Studio with Mic 聲場矯正插件(帶話筒)

    https://www.prettysound.net/mic.html

    Avid Pro Tools HDX Thunderbolt 3 MTRX Studio Rackmount 錄音系統套裝

    https://www.prettysound.net/mtrx-studio-dante-digilink-adat-18x22-3147.html



    關于 北京方誠德聲科技有限公司


    德聲科技2012年建立于北京,以音響產品研發,銷售為主要業務。力求在音質,質量, 審美,價格和服務上做到較好的平衡。

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